最近《实况足球12》的经典球员数据在玩家圈子里引发了热烈讨论。作为一款拥有20年历史的足球游戏,科乐美在经典球员的还原度上到底下了多少功夫? 资深玩家@足球老炮儿在论坛晒出对比图: 科乐美技术总监田中裕介在接受FAMI通采访时表示: 说到底,经典球员系统本就是卖情怀的产物。资深解说张路在直播时直言:实况12经典球员的真假之争
争议最大的几位传奇球星
数据来源存疑
2002年世界杯官方数据显示,大罗冲刺速度达到34km/h,游戏里这个数值换算后明显缩水了15%
。更夸张的是马尔蒂尼的防守数据,89的防守意识与他在米兰时期的统治级表现严重不符。 官方解释难服众
经典球员的数据是基于整个职业生涯的平均表现,不是某个巅峰赛季
。但这个说法遭到数据党反驳,网友制作了对比视频,证明连球员的招牌动作还原度都存在问题。 情怀与真实的博弈
游戏终究是游戏,真要较真,那些已经退役的球星连动作捕捉都没做过,怎么可能100%还原?
或许玩家该把关注点放在游戏性上,毕竟能用这些传奇同场竞技,本身就已经是种享受。